連載企画
LET’S DISCOVER THE SECRET OF A GOOD SMILE!

ー连载企划:笑脸的秘密大公开!ー

 以“粘土人”为首的手办企划开发为开始,在游戏开发和动画制作等方面生产出许多热门商品的Good Smile Company(以下简称GSC),将于2021年5月迎来设立20周年。与众多的动漫游戏作品、流行标签等结合在一起,对国内外的流行文化产生巨大影响的GSC,经历了怎样的历史呢?让我们以“至今为止”的内容和参与其中的工作人员的证言为基础,来解读这20的历史吧。这次从同人游戏开始,解开随着庞大的二次创作而成长为巨大文化产业的《东方Project》与GSC的关系——。

持续十年以上,东方Project与粘土人的关系性。
最为重要的事,“为了让粉丝们高兴”

 “东方Project(以下简称东方)”,是同人社团“上海爱丽丝幻乐团”在1996年发表的自主制作的射击游戏开始的。以被称为幻想乡的架空世界为舞台的世界观,住在那里充满魅力的角色们,还有在游戏中播放的音乐受到了热烈的支持,产生了同人志、同人游戏、还有乐曲整理CD等庞大的二次创作。现在不仅在“Comic market(以下简称Comiket)”、“Wonder Festival(以下简称WF)”等活动中有很多东方社团参加,另一方面,每年都会举办国内最大级别的only活动“博丽神社例大祭”,从流行文化的历史来看,即使在诞生20年后的今天,年轻一代的粉丝也在持续增加,是非常稀有的文化现象。

 东方与GSC的合作始于2009年8月贩卖的「粘土人 博丽灵梦」。参与首个东方粘土人制作的秋山拓郎(事业本部企划部董事)对当时的情况是这样说的。

“至今粘土人种类已经有1400多种,第一个推出的『粘土人 博丽灵梦』,编号是74号。那时GSC进入粘土人领域刚步入第四年呢。虽然现在的GSC每年能推出两百多种新品问世,但是当时手办的批量生产体制还不完善,一年只能生产二十几种,当然粘土人本身的知名度也不是很高。2008年左右,我向版权方提出希望销售东方Project的粘土人商品。
当时的东方具有压倒性人气,虽然不是商业同人作品,但是举办活动的粉丝基础很牢固。我们在Comiket和WF上出展的话,可说是一定能看到东方的二次创作和cosplay,在进行着如此众多创作活动的粉丝群中,想要大家看到我们的粘土人。”(秋山拓郎)

粘土人 博丽灵梦

 当时GSC发售的粘土人,以游戏和动漫作品的角色占多数。在此其中作为同人作品的东方手办化就很特别,另外作为二次创作物而扩大的东方手办的商业化模式也是很少见的。

“这次的项目在我们心中也是个特例,最初我都不认为能够获得手办商业化的许可。所以觉得就算被拒绝了也是无可奈何的事。只是,当时的我们也不是那么主流的公司,在WF上也很努力地推销自己。所以我觉得并没有那么重的商业味,而是有一种正好的小众感(笑)。

 当然,我们就“不进行大型市场销售”等各种条件进行了商谈。所以最初在海外也没有销售,而在继续交往合作中,在某个时机得到了海外销售的许可”

 在这样的情况下,GSC推出了最初的东方手办「粘土人 博丽灵梦」。其反响远超预期,之后又推出了例如「粘土人 雾雨魔理沙」等20多种东方角色的粘土人。

粘土人 雾雨魔理沙

“在粉丝社团中反响很热烈,另一方面角色都各自有各自的粉丝,所以听到了各种各样的声音。东方的手办化和普通的作品不同,因为没有来自版权方的公式化资料,所以要同时调查粉丝社团对角色的塑造。”

 一般来说,在手办的制作中,版权的监修有几个步骤。首先就包含表情和附属零件在内的说明书和版权方进行沟通,然后制作未上色的原型确认形状。在那之后确认颜色,最终在得到版权方许可后进入批量生产……经过这样的过程。关于和东方的沟通,“很幸运能够手办化,并获得一定的信赖,我从未觉得很严格”但是秋山没有停顿,继续说“比起那个”。

“比起那个,我更在意粉丝们会怎么看,感到要更认真地进行制作。因为那是作为同人的二次创作。“公式给出OK的答复也不能作为标准呢。因为是二次创作,所以要考虑“各种各样的情况大家都很好”的想法,但是对于我们来说,为了让粉丝们高兴,要如何取得平衡呢?经常在思考这个问题。对于东方来说,即使是同一个角色也有无限的创作空间。我在认真考虑从各种各样的模式中,采用哪个风格比较好。因为公司里也有东方的超级粉丝,所以通过他们了解玩家社团内现在什么话题比较热门,好的和坏的全部包含在内进行仔细确认。”

 因为一直坚持着重视粉丝看法的态度,与东方持续了10年以上的长期合作。东方这一文化对粘土人产生了深远的影响,秋山如此说道。

“从一个作品中生出如此多种多样的手办化商品,在十多年的粘土人历史中是极其罕见的。另外,粘土人都有各自编号,整数编号很重要,每次都有各自的意义。因由此,2017年重新创作了700号粘土人的『博丽灵梦 2.0』。具有特殊编号的东方在我们心中有着很强的意义,我认为是普及粘土人认知度的文化。”

粘土人 博丽灵梦 2.0

东方Project×GSC的新挑战。
从手机游戏「东方Lost Word」看到的可能性是——。

 以东方粘土人为主的手办化印象强烈的GSC,在2020年,在智能手机的新平台中开始了东方的二次创作。岩佐严太郎(COO/经营企划室董事)对这个项目产生的经过这样说道。

「『东方LostWord之前GSC发布了手机游戏“大召唤师”。那之后,我们也是第一次尝试游戏运营,现在也在继续运营,做了一两年积累了经验,想再做一部新作品。
因此我们从企划开始考虑,多亏了我们参与了各种各样的IP,相对于原创作品《大召唤师》,这次想用IP来进做。这时有人提出能不能制作东方Project的游戏,我询问了一下,得到了OK的答复。所以,是在非常好的时机提出的企划呢”(岩佐严太郎)

 就这样东方的二次创作手机游戏『东方LostWord』项目就开始了。在智能手机这个平台上,GSC保持着与手办制作同样的想法。

“虽然是二次创作,绝对不能破坏玩家心中东方的形象。在此基础上我们作为游戏运营对作品解释的这件事上,以不破坏为原则并能让大家都能喜爱,虽然很难,但却是我最重视的部分。
再加上,作为游戏的概念,对角色的爱是第一位,在插画上也很用心。颜色太多也不好,插画特征太多也不行,反过来不够可爱当然也是不行的呢。我认为这之间的平衡很重要。”

 『东方LostWord』讲述的是一个没有去过幻想乡的主人公,与熟悉的登场人物一起探索幻想乡的故事。另外,使用香火钱等增加同伴,装备花牌组成各自队伍也是乐趣之一,另一方面,角色的属性和发射的种类等能让战斗顺利进行,简洁的RPG中存在值得推敲的系统也是魅力之一。在这样广泛的层面上,创造平衡也是本作品的目标。

“从游戏的制作方法来说,为了提升等级玩家必须进行反复重复操作,那个部分不是很累吗。虽然保留了这些辛苦的地方,但也不会设计的太过严格,即使是初学者也能好好地玩,在运营上我们也很注意这点。虽然没有深入游戏要素就无法体会其中有趣之处,但是对喜爱角色和享受故事情节的人来说也能简单入手,门槛也很低。
另外,3种角色语音的加入也是一个新的尝试。一般语音只有一种,但也希望用户能选择“这个孩子是这样的声音吧”这样的印象。这也是被玩家所接受的地方吧”

东方LostWord 游戏画面

 在这样的游戏中,一边关注着东方二次创作的平衡一边制作的『东方LostWord』。从启动到现在还只有3个月的阶段,据说“从用户那里得到了很高的评价”。

“最近的手机游戏有着丰富的制作倾向,而『东方LostWord』制作得非常简洁。虽然东方的粉丝已经习惯了二次创作的作品,但是能在众多粉丝作品中接受我们制作的游戏也是一种幸运,我非常开心”

手办和游戏,包括海外在内的市场进一步扩大。
在与东方合作而产生的GSC的未来是——。

 从东方与GSC的合作中诞生的粘土人已经过去了10年以上,今年又诞生了『东方LostWord』这一二次创作的游戏。在与东方长期的合作伙伴关系中,GSC将会描绘出怎样的未来呢?

“手机游戏的优点,首先是免费,只要有智能手机,各个年龄层的人都可以玩。例如,不知道东方的人从『LostWord』入手开始喜欢上东方的话,如果能像这样为东方文化的推动而做出贡献,就很开心了。
还有一点,从日本向全世界简单地传递信息也是手机游戏的优点。作为『东方LostWord』今后的发展,也将在海外进行发行。向热爱东方的海外人士传递同样的东西,也传递给不认识东方的人,这两方面都很想做。这样的话,也是我们对东方文化的报恩吧。”(岩佐)

 一方面岩佐阐述了作为游戏包括海外发展在内的野心,另一方面秋山也表示“我想乘着『东方LostWord』的浪潮,将手办推向高潮”。其中之一值得期待的是,GSC将首次推出东方的标准比例手办。

“所谓东方的标准比例手办,我们过去只做过销售,但是我们自己没有做过等比例手办。虽然做了很多粘土人,但还没有以GSC的名义制作过精细的标准比例手办。在东方至今仍在吸收新一代粉丝并不断扩大的过程中,想要将注入现今全部技术的标准比例手办传递给粉丝。
就我个人而言,东方对各种领域都很宽容,我觉得他们非常重视粉丝群。GSC自身也是在面对粉丝的同时成长的公司,这点东方作为前辈来说非常值得尊敬。从这个意义上来说,今后也想以这次的标准比例手办作为契机,制作更多东方的手办,包括海外,如果能帮助向大家传递东方的魅力就好了。”(秋山)

  • 1/8标准比例 博丽灵梦

博丽神社的巫女

出自东方Project的二次创作RPG『东方LostWord』中,博丽神社的巫女「博丽灵梦」以1/8标准比例手办化!根据担任该作品视觉插图的插画家·梦野ろト先生,为手办特别描绘的表情插图作为基础进行了标准比例手办化。色彩鲜活的再现了作品中的插画形象,并用透明部件呈现豪华效果。造型上也很讲究风中摇曳的衣服和裙子的流动。有着精悍表情,少女般可爱的灵梦,请务必收入手中感受吧!

©上海アリス幻樂団
©GOOD SMILE COMPANY, INC. / NextNinja Co., Ltd.

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